Ejemplo n.º 1
0
        protected override void MyStart()
        {
            _flagChild = GetComponentInChildren <UnitFlagView>();
            _unitModel = GetComponent <UnitModelComponent>().Model;

            var audioSource = GetComponent <AudioSource>();

            if (audioSource == null)
            {
                Debug.LogWarning("W43 No audio source on unit");
            }
            else
            {
                _unitModel.OnStepEvent += () =>
                {
                    audioSource.clip = MoveClip;
                    audioSource.Play();
                };

                _unitModel.OnAttackEvent += () =>
                {
                    audioSource.clip = AttackClip;
                    audioSource.Play();
                };

                _unitModel.OnDeathEvent += () =>
                {
                    audioSource.clip = DeathClip;
                    audioSource.Play();
                };
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 private void UpdateView()
 {
     if (_flagChild == null) // todo more elegant solution
     {
         _flagChild = GetComponentInChildren <UnitFlagView>();
         _unitModel = GetComponent <UnitModelComponent>().Model;
     }
     if (_flagChild != null)
     {
         _flagChild.SetFlagColor(Constants.PlayersFlagColors[_unitModel.Owner]);
     }
 }