public bool Link(apPortrait portrait, apCache <apOptTransform> cache)
                {
                    _bone = null;

                    //Cache를 통해서 일단 MeshGroup에 해당하는 optTransform을 찾자
                    apOptTransform meshGroup = null;

                    if (cache.IsContain(_meshGroupID))
                    {
                        meshGroup = cache.Get(_meshGroupID);
                    }
                    else
                    {
                        meshGroup = portrait.GetOptTransformAsMeshGroup(_meshGroupID);
                        if (meshGroup == null)
                        {
                            Debug.LogError("VertRig Bake 실패 : MeshGroup을 찾을 수 없다. [" + _meshGroupID + "]");
                            return(false);
                        }

                        //캐시에 담고
                        cache.Add(_meshGroupID, meshGroup);
                    }

                    //본을 찾자
                    _bone = meshGroup.GetBone(_boneID);
                    if (_bone == null)
                    {
                        Debug.LogError("VertRig Bake 실패 : Bone을 찾을 수 없다. [" + _boneID + "]");
                        return(false);
                    }

                    return(true);
                }
 //Link를 해야한다. (기존에는 없음)
 public void Link(apPortrait portrait, apCache <apOptTransform> cache)
 {
     if (_weightPairs != null && _weightPairs.Length > 0)
     {
         for (int i = 0; i < _weightPairs.Length; i++)
         {
             _weightPairs[i].Link(portrait, cache);
         }
     }
 }
        public void Link(apPortrait portrait, apOptModifiedMeshSet parentModMeshSet)
        {
            //_parentModMeshSet = parentModMeshSet;

            //캐시를 만들어서 빠른 처리가 되도록 한다.
            apCache <apOptTransform> cache = new apCache <apOptTransform>();

            for (int i = 0; i < _nVertRigs; i++)
            {
                _vertRigs[i].Link(portrait, cache);
            }
        }