Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// Creation des entités temporaires.
        /// </summary>
        public void MontrerCartesDeplacement()
        {
            /*
             * Dans le cas où un effet est un déplacement de carte,
             * on montre la position dans laquelle la carte va pouvoir potentiellement être.
             */
            if (numeroEffet == -2 || numeroEffet == -3)
            {
                GameObject CarteDeplacee = FindCardWithID(IDObjectCardGame);
                GameObject newCarte      = Instantiate(CarteDeplacee);
                if (newCarte.GetComponent <CarteType>().thisCarteType == CarteType.Type.ENTITE)
                {
                    Entite           _entite           = newCarte.GetComponent <Entite>();
                    EntiteTemporaire _entiteTemporaire = newCarte.AddComponent <EntiteTemporaire>();
                    _entiteTemporaire.setInfoEntiteTemporaire(_entite);
                    Destroy(_entite);
                }
                else if (newCarte.GetComponent <CarteType>().thisCarteType == CarteType.Type.ASSISTANCE)
                {
                    Assistance           _assist           = newCarte.GetComponent <Assistance>();
                    AssistanceTemporaire _assistTemporaire = newCarte.AddComponent <AssistanceTemporaire>();
                    _assistTemporaire.setInfoEntiteTemporaire(_assist);
                    Destroy(_assist);
                }
                if (numeroEffet == -2)
                {
                    // Deplacement vers le board.
                    Transform ChampBataille;
                    ChampBataille = FindPlayerWithID(PlayerIDAssocie).GetComponent <Player>().GetChampBatailleJoueur();
                    newCarte.transform.SetParent(ChampBataille, false);
                    ChampBataille.gameObject.GetComponent <CartesBoard>().CmdReordonnerCarte();
                    if (newCarte.GetComponent <CarteType>().thisCarteType == CarteType.Type.ENTITE)
                    {
                        newCarte.GetComponent <EntiteTemporaire>().carteState = Entite.State.CHAMPBATAILLE;
                    }
                    else if (newCarte.GetComponent <CarteType>().thisCarteType == CarteType.Type.ASSISTANCE)
                    {
                        newCarte.GetComponent <AssistanceTemporaire>().carteState = Assistance.State.JOUEE;
                    }
                }
                else if (numeroEffet == -3)
                {
                    // Deplacement vers le sanctuaire.
                    Transform Sanctuaire;
                    Sanctuaire = FindPlayerWithID(PlayerIDAssocie).GetComponent <Player>().GetSanctuaireJoueur();
                    newCarte.transform.SetParent(Sanctuaire, false);
                    Sanctuaire.gameObject.GetComponent <Sanctuaire>().ReordonnerCarte();
                    newCarte.GetComponent <EntiteTemporaire>().carteState = Entite.State.SANCTUAIRE;
                }

                // Dans tous les cas on montre l'apparition de la carte.
                newCarte.GetComponent <CarteAnimation>().AnimationDebut(0.5f);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void setInfoEntiteTemporaire(Assistance _assistance)
        {
            Name       = _assistance.Name;
            IDCardGame = _assistance.IDCardGame;
            shortCode  = _assistance.shortCode;

            // Comme l'entité est temporaire, on l'indique aussi avec un alpha de 1/2
            Color ancienneCouleur = GetComponent <SpriteRenderer>().color;

            GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Color(ancienneCouleur.r, ancienneCouleur.g, ancienneCouleur.b, 0.5f);

            gameObject.tag = "CarteTemporaire";

            GetComponent <ImageCardBattle>().setImage(shortCode);
            GetComponent <CarteType>().thisCarteType = CarteType.Type.ASSISTANCE_TEMPORAIRE;
            GetComponent <CarteType>().instanciee    = false;
        }
Ejemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Définition d'une entité temporaire à partir d'une autre entité.
 /// </summary>
 /// <param name="_assistance"></param>
 public AssistanceTemporaire(Assistance _assistance)
 {
     setInfoEntiteTemporaire(_assistance);
 }