static void Main(string[] args) { TanqueInimigo tanque = new TanqueInimigo(); RoboInimigo robo = new RoboInimigo(); IAtaqueInimigo roboAdapter = new RoboInimigoAdapter(robo); Console.WriteLine(" ===== ROBO ====="); robo.ReagirContraHumando("THIAGO NEVES"); robo.AndarFrente(); robo.EsmagarComMaos(); Console.WriteLine(" ===== TANQUE ====="); tanque.Pilotar("GERO"); tanque.Movimenta(); tanque.ArmaFogo(); Console.WriteLine(" ===== ROBO ADAPTADO ====="); roboAdapter.Pilotar("THIAGO NEVES ADAPTADO"); roboAdapter.Movimenta(); tanque.ArmaFogo(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { TanqueInimigo RX2018 = new TanqueInimigo(); RoboInimigo R2D2 = new RoboInimigo(); // Processo de adaptação IAtaqueInimigo roboAdapter = new RoboInimigoAdaptador(R2D2); Console.WriteLine(" === ROBO === "); R2D2.ReagirContraHumano("Rodrigo"); R2D2.AndarFrente(); R2D2.EsmagarComMaos(); Console.WriteLine(" === TANQUE === "); RX2018.Pilotar("João"); RX2018.Movimenta(); RX2018.ArmaFogo(); // O Robo adaptado tem os mesmos metodos do tanque, porem os resultados são iguais os do Robo Console.WriteLine(" === ROBO ADAPTADO === "); roboAdapter.Pilotar("José"); roboAdapter.Movimenta(); roboAdapter.ArmaFogo(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { TanqueInimigo tanque = new TanqueInimigo(); RoboInimigo robo = new RoboInimigo(); //passa o robo criado para o adaptador IAtaqueInimigo robo_adapter = new RoboInimigoAdapter(robo); Console.WriteLine("===ROBO==="); robo.ReagirContraHumano("Humano"); robo.Andar(); robo.EsmagarComMaos(); Console.WriteLine("===Tanque==="); tanque.ArmaFogo(); tanque.Movimenta(); tanque.Pilotar("Piloto"); Console.WriteLine("===RoboAdaptado==="); robo_adapter.Movimenta(); robo_adapter.ArmaFogo(); robo_adapter.Pilotar("Adapter"); }
static void Main(string[] args) { TanqueInimigo rx2018 = new TanqueInimigo(); RoboInimigo r2d2 = new RoboInimigo(); IAtaqueInimigo robo_Adapter = new RoboInimigoAdapter(r2d2); Console.WriteLine(" ========== ROBO ========== "); r2d2.ReagirContraHumano("Rodrigo"); r2d2.AndarFrente(); r2d2.EsmagarComMaos(); Console.WriteLine(" ========== TANQUE ========== "); rx2018.Pilotar("João"); rx2018.movimenta(); rx2018.ArmaFogo(); Console.WriteLine(" ========== ROBO ADAPTER ======= "); robo_Adapter.Pilotar("Rodrigo"); robo_Adapter.movimenta(); robo_Adapter.ArmaFogo(); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { TanqueInimigo tx2019 = new TanqueInimigo(); RoboInimigo R2D2 = new RoboInimigo(); IAtaqueInimigo roboAdapter = new RoboInimigoAdapter(R2D2); Console.WriteLine(" ===== ROBO ===== "); R2D2.ReagirContraHumano("Bruno"); R2D2.AndarParaFrente(); R2D2.EsmagarComMaos(); Console.WriteLine(" ===== TANQUE ===== "); tx2019.Pilotar("Bruno"); tx2019.Movimenta(); tx2019.ArmaFogo(); Console.WriteLine(" ===== ROBO ADAPTADO ===== "); roboAdapter.Pilotar("Bruno"); roboAdapter.Movimenta(); roboAdapter.ArmaFogo(); Console.ReadKey(); }
public void ArmaFogo() { _roboInimigo.EsmagarComMaos(); }
public void ArmaFogo() { robo.EsmagarComMaos(); }