static int _g_get_Score(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

            try {
                xc.Equip.IEquipAttribute __cl_gen_to_be_invoked = (xc.Equip.IEquipAttribute)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                LuaAPI.xlua_pushuint(L, __cl_gen_to_be_invoked.Score);
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
            return(1);
        }
        static int _m_GetAttr(RealStatePtr L)
        {
            ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


            xc.Equip.EquipAttributes __cl_gen_to_be_invoked = (xc.Equip.EquipAttributes)translator.FastGetCSObj(L, 1);


            try {
                {
                    int idx = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);

                    xc.Equip.IEquipAttribute __cl_gen_ret = __cl_gen_to_be_invoked.GetAttr(idx);
                    translator.Push(L, __cl_gen_ret);



                    return(1);
                }
            } catch (System.Exception __gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + __gen_e));
            }
        }