Ejemplo n.º 1
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    void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
    {
        if (col.gameObject.tag == "obstacle")
        {
            ui.stopScoreUpdate();
            //Destroy(col.gameObject);
            startFading();

            //Destroy(gameObject);
            //ui.gameOverActivated(true);
            //am.mainBg.Stop();
        }
    }