Ejemplo n.º 1
0
 protected override void EncodeImpl(sul.Utils.Buffer _buffer)
 {
     _buffer.WriteUuid(uuid);
     _buffer.WriteVarlong(entityId);
     _buffer.WriteVaruint(Encoding.UTF8.GetByteCount(displayName)); _buffer.WriteString(displayName);
     skin.EncodeBody(_buffer);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected override void EncodeImpl(sul.Utils.Buffer _buffer)
 {
     _buffer.WriteUuid(uuid);
     _buffer.WriteBool(hasDisplayName);
     if (hasDisplayName == true)
     {
         _buffer.WriteVaruint(Encoding.UTF8.GetByteCount(displayName)); _buffer.WriteString(displayName);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 protected override void EncodeImpl(sul.Utils.Buffer _buffer)
 {
     _buffer.WriteUuid(uuid);
     _buffer.WriteVaruint(Encoding.UTF8.GetByteCount(name)); _buffer.WriteString(name);
     _buffer.WriteVaruint(properties.Length); foreach (Property propertiesChild in properties)
     {
         propertiesChild.EncodeBody(_buffer);
     }
     _buffer.WriteVaruint(gamemode);
     _buffer.WriteVaruint(latency);
     _buffer.WriteBool(hasDisplayName);
     if (hasDisplayName == true)
     {
         _buffer.WriteVaruint(Encoding.UTF8.GetByteCount(displayName)); _buffer.WriteString(displayName);
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 protected override void EncodeImpl(sul.Utils.Buffer _buffer)
 {
     _buffer.WriteBool(hasUuid);
     _buffer.WriteUuid(uuid);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 protected override void EncodeImpl(sul.Utils.Buffer _buffer)
 {
     _buffer.WriteUuid(uuid);
     _buffer.WriteBigEndianDouble(amount);
     _buffer.WriteUbyte(operation);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 protected override void EncodeImpl(sul.Utils.Buffer _buffer)
 {
     _buffer.WriteUuid(uuid);
     _buffer.WriteVaruint(latency);
 }