Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     //装载所有图标预设,用于随机生成图标
     prefabss = transform.parent.parent.GetComponent <StopController>().prefabss;   // Resources.LoadAll(SceneManager.PreabsPath);
     sScript  = transform.GetComponentInParent <stopSelf>();
     InitValue();
 }
Ejemplo n.º 2
0
    void Start()
    {
        //装载所有图标预设,用于随机生成图标
        //       prefabss = Resources.LoadAll(SceneManager.PreabsPath);

        //该对象将移到的位置
        int vIndex = int.Parse(transform.parent.name);

        targetPos = -180 * (((curPrefabsFlag - 4 * (vIndex - 1)) % 4) + 1);
        arrived   = false;
        sScript   = transform.GetComponentInParent <stopSelf>();
        GetComponent <Animator> ().SetTrigger(gameObject.name);
    }