Ejemplo n.º 1
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 private List<Gracz> TrojkaComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
 {
     wygrani.Clear();
     int wartK = -1;//maksymalna wartość trojki
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura > wartK)
         {
             wartK = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura;
         }
     }
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura == wartK)
         {
             wygrani.Add(aktywni[i]);
         }
     }
     if (wygrani.Count > 1)
     {
         for (int j = 0; j < wygrani.Count; j++)
         {
             wygrani[j].kicker = -1;
             for (int i = 0; i < wygrani[j].zwroc_najUklad().Count; i++)
             {
                 if (((int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura != (int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[0].figura) && ((int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura > wygrani[j].kicker))
                 {
                     wygrani[j].kicker = (int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura;
                 }
             }
         }
         sortujKick sk = new sortujKick();
         wygrani.Sort(sk);
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
             {
                 wygrani.RemoveAt(i);
                 i--;
             }
         }
         if (wygrani.Count > 1)
         {
             int k1 = wygrani[0].kicker;
             for (int j = 0; j < wygrani.Count; j++)
             {
                 wygrani[j].kicker = -1;
                 for (int i = 0; i < wygrani[j].zwroc_najUklad().Count; i++)
                 {
                     if (((int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura != k1) && ((int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura != (int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[0].figura) && ((int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura > wygrani[j].kicker))
                     {
                         wygrani[j].kicker = (int)wygrani[j].zwroc_najUklad()[i].figura;
                     }
                 }
             }
             wygrani.Sort(sk);
             for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
             {
                 if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
                 {
                     wygrani.RemoveAt(i);
                     i--;
                 }
             }
             if (wygrani.Count > 1)
             {
                 wygrani.Clear();
                 funkcPom(wygrani, aktywni);
             }
             return wygrani;
         }
         return wygrani;
     }
     return wygrani;
 }
Ejemplo n.º 2
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 private List<Gracz> ParaComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
 {
     wygrani.Clear();
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         aktywni[i].kicker = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura; ;
     }
     sortujKick sk = new sortujKick();
     aktywni.Sort(sk);
     for (int i = 0; i < aktywni.Count; i++)
     {
         if (aktywni[i].kicker == aktywni[0].kicker)
         {
             wygrani.Add(aktywni[i]);
         }
     }
     if (wygrani.Count > 1)
     {
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             wygrani[i].kicker = -1;
             for (int j = 0; j < wygrani[i].zwroc_najUklad().Count; j++)
             {
                 if (((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura > wygrani[i].kicker) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[0].figura))
                 {
                     wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura;
                 }
             }
         }
         wygrani.Sort(sk);
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
             {
                 wygrani.RemoveAt(i);
                 i--;
             }
         }
         if (wygrani.Count > 1)
         {
             int k1 = wygrani[0].kicker;
             for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
             {
                 wygrani[i].kicker = -1;
                 for (int j = 0; j < wygrani[i].zwroc_najUklad().Count; j++)
                 {
                     if (((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura > wygrani[i].kicker) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[0].figura) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != k1))
                     {
                         wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura;
                     }
                 }
             }
             wygrani.Sort(sk);
             for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
             {
                 if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
                 {
                     wygrani.RemoveAt(i);
                     i--;
                 }
             }
             if (wygrani.Count > 1)
             {
                 int k2 = wygrani[0].kicker;
                 for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
                 {
                     wygrani[i].kicker = -1;
                     for (int j = 0; j < wygrani[i].zwroc_najUklad().Count; j++)
                     {
                         if (((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura > wygrani[i].kicker) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[0].figura) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != k1) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != k2))
                         {
                             wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura;
                         }
                     }
                 }
                 wygrani.Sort(sk);
                 for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
                 {
                     if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
                     {
                         wygrani.RemoveAt(i);
                         i--;
                     }
                 }
                 if (wygrani.Count > 1)
                 {
                     wygrani.Clear();
                     funkcPom(wygrani, aktywni);
                 }
                 return wygrani;
             }
             return wygrani;
         }
         return wygrani;
     }
     return wygrani;
 }
Ejemplo n.º 3
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 private List<Gracz> StritComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
 {
     wygrani.Clear();
     List<Gracz> temp = new List<Gracz>();
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         aktywni[i].kicker = -1;
         for (int j = 0; j < aktywni[i].zwroc_najUklad().Count; j++)
         {
             if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[j].figura > aktywni[i].kicker)
             {
                 aktywni[i].kicker = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[j].figura;
             }
         }
     }
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         temp.Add(aktywni[i]);
     }
     sortujKick sk = new sortujKick();
     temp.Sort(sk);
     for (int i = 0; i < temp.Count; i++)
     {
         if (temp[i].kicker == temp[0].kicker)
             wygrani.Add(temp[i]);
     }
     if (wygrani.Count > 1)
     {
         wygrani.Clear();
         funkcPom(wygrani, aktywni);
     }
     return wygrani;
 }
Ejemplo n.º 4
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
        private List<Gracz> KolorComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
        {
            wygrani.Clear();
            for (int i = 0; i < ile; i++)
            {
                aktywni[i].kicker = -1;
                for (int j = 0; j < aktywni[i].zwroc_najUklad().Count; j++)
                {
                    if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[j].figura > aktywni[i].kicker)
                    {
                        aktywni[i].kicker = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[j].figura;
                    }
                }
            }
            sortujKick sk = new sortujKick();
            aktywni.Sort(sk);
            for (int i = 0; i < aktywni.Count; i++)
            {
                if (aktywni[i].kicker == aktywni[0].kicker)
                {
                    wygrani.Add(aktywni[i]);
                }
            }
            int temp = wygrani[0].kicker;

            if (wygrani.Count > 1)
            {
                for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
                {
                    wygrani[i].kicker = -1;
                    for (int j = 0; j < wygrani[i].zwroc_najUklad().Count; j++)
                    {
                        if (((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura > wygrani[i].kicker) && ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura != temp))
                        {
                            wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[j].figura;
                        }
                    }
                }
                wygrani.Sort(sk);
                for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
                {
                    if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
                    {
                        wygrani.RemoveAt(i);
                        i--;
                    }
                }
                if (wygrani.Count > 1)
                {
                    List<Gracz> temp2 = new List<Gracz>(wygrani);
                    wygrani.Clear();
                    funkcPom(wygrani, temp2);
                }
            }
            return wygrani;
        }
Ejemplo n.º 5
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 private List<Gracz> KaretaComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
 {
     wygrani.Clear();
     int wartK = -1;//maksymalna wartość karety
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura > wartK)
         {
             wartK = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura;
         }
     }
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura == wartK)
         {
             wygrani.Add(aktywni[i]);
         }
     }
     if (wygrani.Count > 1)
     {
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[4].figura;
         }
         sortujKick sk = new sortujKick();
         wygrani.Sort(sk);
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
             {
                 wygrani.RemoveAt(i);
                 i--;
             }
         }
         if (wygrani.Count > 1)
         {
             wygrani.Clear();
             funkcPom(wygrani, aktywni);
         }
         return wygrani;
     }
     return wygrani;
 }
Ejemplo n.º 6
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 //sprawdza kickery w rece
 private void funkcPom(List<Gracz> wygrani, List<Gracz> user2)
 {
     for (int i = 0; i < user2.Count; i++)
     {
         user2[i].kicker = -1;
         for (int j = 0; j < user2[i].zwroc_hand().Count; j++)
         {
             if ((int)user2[i].zwroc_hand()[j].figura > user2[i].kicker)
             {
                 user2[i].kicker = (int)user2[i].zwroc_hand()[j].figura;
             }
         }
     }
     sortujKick sk = new sortujKick();
     user2.Sort(sk);
     for (int j = 0; j < user2.Count; j++)
     {
         if (user2[j].kicker == user2[0].kicker)
             wygrani.Add(user2[j]);
     }
     if (wygrani.Count > 1)
     {
         int k1 = wygrani[0].kicker;
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             wygrani[i].kicker = -1;
             for (int j = 0; j < wygrani[i].zwroc_hand().Count; j++)
             {
                 if (((int)wygrani[i].zwroc_hand()[j].figura > wygrani[i].kicker) && ((int)wygrani[i].zwroc_hand()[j].figura != k1))
                 {
                     wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_hand()[j].figura;
                 }
             }
         }
         wygrani.Sort(sk);
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
             {
                 wygrani.RemoveAt(i);
                 i--;
             }
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 7
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 private List<Gracz> FullComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
 {
     wygrani.Clear();
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         aktywni[i].kicker = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura;
     }
     sortujKick sk = new sortujKick();
     aktywni.Sort(sk);
     for (int i = 0; i < aktywni.Count; i++)
     {
         if (aktywni[i].kicker == aktywni[0].kicker)
         {
             wygrani.Add(aktywni[i]);
         }
     }
     if (wygrani.Count > 1)
     {
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[3].figura;
         }
         wygrani.Sort(sk);
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
             {
                 wygrani.RemoveAt(i);
                 i--;
             }
         }
         if (wygrani.Count > 1)
         {
             wygrani.Clear();
             funkcPom(wygrani, aktywni);
         }
         return wygrani;
     }
     return wygrani;
 }
Ejemplo n.º 8
0
Archivo: Gra.cs Proyecto: primu/pz
 private List<Gracz> DwieParyComp(List<Gracz> wygrani, int ile)
 {
     wygrani.Clear();
     for (int i = 0; i < ile; i++)
     {
         if ((int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura > (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[2].figura)
         {
             aktywni[i].kicker = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[0].figura;
         }
         else
             aktywni[i].kicker = (int)aktywni[i].zwroc_najUklad()[2].figura;
     }
     sortujKick sk = new sortujKick();
     aktywni.Sort(sk);
     for (int i = 0; i < aktywni.Count; i++)
     {
         if (aktywni[i].kicker == aktywni[0].kicker)
         {
             wygrani.Add(aktywni[i]);
         }
     }
     if (wygrani.Count > 1)//szukanie drugiej najwyzszej pary
     {
         int p1 = aktywni[0].kicker;
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if ((int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[0].figura == p1)
             {
                 wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[2].figura;
             }
             else
                 wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[0].figura;
         }
         wygrani.Sort(sk);
         for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
         {
             if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
             {
                 wygrani.RemoveAt(i);
                 i--;
             }
         }
         if (wygrani.Count > 1)//szukanie kickera
         {
             for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
             {
                 wygrani[i].kicker = (int)wygrani[i].zwroc_najUklad()[4].figura;
             }
             wygrani.Sort(sk);
             for (int i = 0; i < wygrani.Count; i++)
             {
                 if (wygrani[i].kicker != wygrani[0].kicker)
                 {
                     wygrani.RemoveAt(i);
                     i--;
                 }
             }
             if (wygrani.Count > 1)
             {
                 wygrani.Clear();
                 funkcPom(wygrani, aktywni);
             }
             return wygrani;
         }
         return wygrani;
     }
     return wygrani;
 }