Ejemplo n.º 1
0
 public void ChangeState(shooterState s)
 {
     if (state != s)
     {
         state        = s;
         timeOfAction = 0f;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Reload()
 {
     LoadWeapon(0);
     state        = shooterState.SHOOTING;
     timeOfAction = 0f;
 }