Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (this.transform.position.y < -5)
     {
         GM.GameOver();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Audio_tempoatual += Time.deltaTime;
        if (Audio_tempoatual >= Audio_tempospaw)
        {
            PlaySound();
            Audio_tempoatual = 0;
            Audio_tempospaw  = Random.Range(8, 12);
        }

        if (test [0] != null && test [1] != null && test [2] != null && test [3] != null &&
            test [4] != null && test [5] != null)
        {
            print("fim do teste");
            StreamWriter writer = new StreamWriter(path, true);
            writer.WriteLine("Resultado:");
            for (int i = 0; i < 6; i++)
            {
                writer.WriteLine(test [i]);
            }
            //writer.WriteLine (NivelAudicao(resultado));
            writer.WriteLine("");
            writer.Close();
            GM.GameOver();
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
    void OnCollisionEnter(Collision col)
    {
        if (col.gameObject.CompareTag("Ground"))
        {
            grounded = true;
        }

        if (col.gameObject.CompareTag("Coin"))
        {
            gameManager.addMoeda(1);
            Destroy(col.gameObject);
            //print ("Colide with Coin");
        }

        if (col.gameObject.CompareTag("Enemy"))
        {
            gameManager.lostMoeda(moedasPerdidas);
            Destroy(col.gameObject);
            //print ("Colide with Enemy");
            if (gameManager.getNoite())
            {
                gameManager.GameOver();
            }
        }
    }