Ejemplo n.º 1
0
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
     {
         //pressSpace.GetComponent<RectTransform>().rect.width = pressSpace.GetComponent<RectTransform>().rect.width + 1;
         cambiador.irAEscena("Game");
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    IEnumerator esperar()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(0.5f));

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            //pressSpace.GetComponent<RectTransform>().rect.width = pressSpace.GetComponent<RectTransform>().rect.width + 1;
            cambiador.irAEscena("Start");
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Guardar()
 {
     if (nombre.text.Length > 0)
     {
         gm.BestoName = nombre.text;
     }
     else
     {
         gm.BestoName = "Nameless God";
     }
     StartCoroutine(seteado());
     Debug.Log(PlayerPrefs.GetString("potato").ToString());
     cambiarEscena.irAEscena("Splash");
 }
Ejemplo n.º 4
0
    IEnumerator cambiarEscena()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(2));

        cambiador.irAEscena("Felicidades");
    }