public tile getTileFromMercator(mercator me, int z) { px px = convert_mercator_to_px(me.me_x, me.me_y, z); tile Tile = convert_px_to_tile(px.px_x, px.px_y, z); return(Tile); }
public tile getTile(double lng, double lat, int z) { mercator point = convert_coord_to_mercator(lng, lat); px px = convert_mercator_to_px(point.me_x, point.me_y, z); tile Tile = convert_px_to_tile(px.px_x, px.px_y, z); return(Tile); }
PB_Map.Image = TerrainSprite.GetMapWithBuildings(Terrain, Buildings, px, py, font, scale, index);