Ejemplo n.º 1
0
 public bool isInside(physx.PxBounds3.Ref box)
 {
     return(isInside((physx.PxBounds3 *)(*((IntPtr *)(&box)))));
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public bool intersects1D(physx.PxBounds3.Ref a, uint axis)
 {
     return(intersects1D((physx.PxBounds3 *)(*((IntPtr *)(&a))), axis));
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public bool intersects(physx.PxBounds3.Ref b)
 {
     return(intersects((physx.PxBounds3 *)(*((IntPtr *)(&b)))));
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void include(physx.PxBounds3.Ref b)
 {
     include((physx.PxBounds3 *)(*((IntPtr *)(&b))));
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public physx.PxBounds3 transformFast(physx.PxTransform.Ref transform, physx.PxBounds3.Ref bounds)
 {
     return(transformFast((physx.PxTransform *)(*((IntPtr *)(&transform))), (physx.PxBounds3 *)(*((IntPtr *)(&bounds)))));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public physx.PxBounds3 transformFast(physx.PxMat33.Ref matrix, physx.PxBounds3.Ref bounds)
 {
     return(transformFast((physx.PxMat33 *)(*((IntPtr *)(&matrix))), (physx.PxBounds3 *)(*((IntPtr *)(&bounds)))));
 }