Ejemplo n.º 1
0
 void setOffset()
 {
     rand = Random.Range(-2.0f, 2.0f);
     Mathf.Round(rand);
     randDeci = Random.Range(-0.2f, 0.2f);
     offset   = muzzle.getOffset();
     if (offset.x < rand)
     {
         muzzle.setOffset(new Vector3(offset.x - rand - randDeci, offset.y));
     }
     else if (offset.x > 0.5f)
     {
         muzzle.setOffset(new Vector3(offset.x + rand + randDeci, offset.y));
     }
     Debug.Log(offset);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void resetOffset()
 {
     muzzle.setOffset(transform.position);
 }