Ejemplo n.º 1
0
 protected virtual void load_motors()
 {
     motor = GetComponent <motor.Motor>();
     if (!motor)
     {
         Debug.LogError(
             string.Format(
                 "no se encontro un motor en el object {0}" +
                 "se agrega un motor", name));
         motor = gameObject.AddComponent <motor.Motor>();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected virtual void load_motors()
 {
     motor = GetComponent <motor.Motor>();
     if (!motor)
     {
         Debug.LogError(string.Format(
                            "no se encontro un motor en el object {0}" +
                            "se agrega un motor",
                            helper.game_object.name.full(this)),
                        gameObject);
         motor = gameObject.AddComponent <motor.Motor>();
     }
     if (pasive_motor)
     {
         var rigidbody = GetComponent <Rigidbody>();
         rigidbody.useGravity = false;
     }
 }