void Start() { yeri = yol.noktaPozisyon(); yeri.MoveNext(); transform.position = yeri.Current.position; mermiYonu = GameObject.Find("dusmanMermi").GetComponent <mermiHiz>(); karakterMermi = GameObject.Find("mermiArt"); }
void Start() { yeri = yol.noktaPozisyon(); yol = GameObject.Find("dusmanGuzergah").GetComponent <dusmanYol>(); yeri.MoveNext(); karakter = GameObject.Find("karakter"); transform.position = yeri.Current.position; mermiYonu = GameObject.Find("dusmanMermi").GetComponent <mermiHiz>(); karakterMermi = GameObject.Find("mermiArt"); c1 = GameObject.FindWithTag("cete1"); c2 = GameObject.FindWithTag("cete2"); c3 = GameObject.FindWithTag("cete3"); c4 = GameObject.FindWithTag("cete4"); }
void Start() { baslangic = transform.position.x; yeri = yol.noktaPozisyon(); yol = GameObject.Find("dusmanGuzergah").GetComponent <dusmanYol>(); yeri.MoveNext(); karakter = GameObject.Find("karakter"); transform.position = yeri.Current.position; mermiYonu = GameObject.Find("dusmanMermi").GetComponent <mermiHiz> (); karakterMermi = GameObject.Find("mermiArt"); d1 = GameObject.FindWithTag("siyahDusman1"); d2 = GameObject.FindWithTag("siyahDusman2"); d3 = GameObject.FindWithTag("siyahDusman3"); d4 = GameObject.FindWithTag("siyahDusman4"); }
void Start() { olumSes = GameObject.Find("olumSes"); ziplaSes1 = GameObject.Find("ziplaSes"); kucukMenu = GameObject.Find("kucukMenu"); kucukMenu.SetActive(false); canGoster.enabled = false; karakterRigid = GetComponent <Rigidbody2D>(); oluKarakter.SetActive(false); olumAni.SetActive(false); Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft; canGoster.maxValue = 100; yereBasmaKontrol = GameObject.FindWithTag("duvar").GetComponent <Collider2D>(); hareketKont = GameObject.Find("HareketKont"); ziplaKont = GameObject.Find("ziplaKont"); solKont = GameObject.Find("solKont"); mermiYon = GameObject.Find("mermi").GetComponent <mermiHiz>(); mermiYonu = GameObject.Find("tabancaKarakter").GetComponent <ates1>(); yon = transform.localScale.x > 0; //karakterin pozisyonunu sağa doğru çevirir ilk etapda eğer sağ tarafsa true değerini aldı panelPolis.SetActive(false); panelOlum.SetActive(false); panelSivil.SetActive(false); }