Ejemplo n.º 1
0
 public void init(int dif, int pisos, int numHab, listaEstilos style, List <condicionesVictoria> condiciones)
 {
     dificultad      = dif;
     NumPisos        = pisos;
     room            = Resources.Load("Prefabs/Room", typeof(GameObject)) as GameObject;
     objetivosMision = condiciones;
     NumHabitaciones = numHab;
     estilo          = style;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    public void loadedMap(List <estructuraPisos> lista, condicionesVictoria condicion0, condicionesVictoria condicion1, int dif)
    {
        mapLoaded       = true;
        objetivosMision = new List <condicionesVictoria>();
        objetivosMision.Add(condicion0);
        objetivosMision.Add(condicion1);
        listaPisos = lista;
        estilo     = lista[0].habitaciones[0].estiloHabitacion;
        NumPisos   = listaPisos.Count;
        room       = Resources.Load("Prefabs/Room", typeof(GameObject)) as GameObject;
        dificultad = dif;
        int tamAcum = 0;

        for (int i = 0; i < lista[0].habitaciones.Count; i++)
        {
            tamAcum += lista[0].habitaciones[i].tam;
        }

        NumHabitaciones = (tamAcum / 2);
    }