Ejemplo n.º 1
0
        public void SetConstantStat(gamedataStatType stat, float value, GameSavedStatsData statsData)
        {
            var foundStat = false;

            foreach (Handle <GameStatModifierData> modifier in statsData.StatModifiers)
            {
                if (modifier.Value.GetType() == typeof(GameConstantStatModifierData))
                {
                    if (((GameConstantStatModifierData)modifier.Value).StatType == stat)
                    {
                        ((GameConstantStatModifierData)modifier.Value).Value = value;
                        foundStat = true;
                    }
                }
            }

            if (!foundStat)
            {
                var newModifierData = new GameConstantStatModifierData();
                newModifierData.ModifierType = gameStatModifierType.Additive;
                newModifierData.StatType     = stat;
                newModifierData.Value        = value;

                this.AddStat(typeof(GameConstantStatModifierData), statsData, newModifierData);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void SetConstantStat(gamedataStatType stat, float value, gameSavedStatsData statsData, gameStatModifierType mod = gameStatModifierType.Additive)
        {
            var foundStat = false;

            foreach (gameStatModifierData_Deprecated modifier in statsData.StatModifiers)
            {
                if (modifier is gameConstantStatModifierData_Deprecated constantModifier)
                {
                    if (constantModifier.StatType == stat && constantModifier.ModifierType == mod)
                    {
                        constantModifier.Value = value;
                        foundStat = true;
                    }
                }
            }

            if (!foundStat)
            {
                var newModifierData = new gameConstantStatModifierData_Deprecated
                {
                    ModifierType = mod,
                    StatType     = stat,
                    Value        = value
                };

                this.AddStat(typeof(gameConstantStatModifierData_Deprecated), statsData, newModifierData);
            }
        }