Ejemplo n.º 1
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    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F2))
        {
            triggerController.TestTrigger();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F3))
        {
            gameController.TestTriggerAndAudio();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1))
        {
            InputTracking.Recenter();
        }
    }