Ejemplo n.º 1
0
 public void change_state(dino_state state)
 {
     if (state == dino_state.hurt)
     {
         this._dying = true;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void change_state(dino_state state)
 {
     this._animator.Play(state.ToString());
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void change_state(dino_state state)
 {
     this._speed_modifier = this.dino_speed_modifier[state];
 }