Ejemplo n.º 1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer> ();
     damage         = GetComponentInParent <damageHandler> ();
     healtCatcher   = damage.health;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     damage        = GetComponent <damageHandler> ();
     initialHealth = (float)damage.health;
 }