Ejemplo n.º 1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        if (_instance == null)
        {
            _instance = this;
        }
        // 아이템정보
        Database = new List <csItem>();

        // 인벤토리 정보
        inven = new List <myItem>();

        // 장비 정보
        equip = new List <myItem>();

        PartDB      = new List <csItem>();
        BlueprintDB = new List <csItem>();
        MaterialDB  = new List <csItem>();

        RankSix   = new List <csItem>();
        RankFive  = new List <csItem>();
        RankFour  = new List <csItem>();
        RankThree = new List <csItem>();
        RankTwo   = new List <csItem>();
        RankOne   = new List <csItem>();


        SqlQurey(0);
        SqlQurey(1);
        SqlQurey(2);
        SqlQurey(3);
        SqlQurey(4);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        if (_instance == null)
            _instance = this;
        // 아이템정보
        Database = new List<csItem>();

        // 인벤토리 정보
        inven = new List<myItem>();

        // 장비 정보
        equip = new List<myItem>();

        PartDB = new List<csItem>();
        BlueprintDB = new List<csItem>();
        MaterialDB = new List<csItem>();

        RankSix = new List<csItem>();
        RankFive = new List<csItem>();
        RankFour = new List<csItem>();
        RankThree = new List<csItem>();
        RankTwo = new List<csItem>();
        RankOne = new List<csItem>();

        SqlQurey(0);
        SqlQurey(1);
        SqlQurey(2);
        SqlQurey(3);
        SqlQurey(4);
    }