public void cnoise4D_burst() { FunctionPointer <cnoise4D.TestFunction> testFunction = BurstCompiler.CompileFunctionPointer <cnoise4D.TestFunction>(cnoise4D.BurstTestFunction); var args = new cnoise4D.Arguments(); args.Init(); Measure.Method(() => { testFunction.Invoke(ref args); }) .Definition(sampleUnit: SampleUnit.Microsecond) .WarmupCount(1) .MeasurementCount(10) .Run(); args.Dispose(); }
public void cnoise4D_mono() { cnoise4D.TestFunction testFunction = cnoise4D.MonoTestFunction; var args = new cnoise4D.Arguments(); args.Init(); Measure.Method(() => { testFunction.Invoke(ref args); }) .Definition(sampleUnit: SampleUnit.Microsecond) .WarmupCount(1) .MeasurementCount(10) .Run(); args.Dispose(); }