//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// SETUP /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void Awake() { cityIO = GameObject.Find("cityIO").GetComponent <cityIO> (); if (GameObject.Find("SiteData")) { siteData = GameObject.Find("SiteData").GetComponent <SiteData> (); } setup = false; EventManager.StartListening("updateData", OnUpdateData); EventManager.StartListening("siteInitialized", OnSiteInitialized); }
void Start() { _script = _cityIOgameObj.transform.GetComponent <cityIO> (); }
void Start() { _script = _cityIOgameObj.transform.GetComponent <cityIO>(); _startSize = _thisCam.orthographicSize; }