internal static _StrikeRandomPoint StrikeRandomPoint() { if (_StrikeRandomPointFunc == null) { _StrikeRandomPointFunc = (_StrikeRandomPoint)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnLightning_strikeRandomPoint"), typeof(_StrikeRandomPoint)); } return(_StrikeRandomPointFunc); }
internal static _StrikeRandomPoint StrikeRandomPoint() { if (_StrikeRandomPointFunc == null) { _StrikeRandomPointFunc = (_StrikeRandomPoint)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( NativeLibrary.GetExport( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnLightning_strikeRandomPoint"), typeof(_StrikeRandomPoint)); } return(_StrikeRandomPointFunc); }