Ejemplo n.º 1
0
        public void AddRequiredWorldState(WorldStateKey key, int value, IActionTarget target = null)
        {
            GOAP_Worldstate state = new GOAP_Worldstate(key, value, target);

            RequiredWorldstates.Add(state);
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public void AddRequiredWorldState(WorldStateKey key, bool value, IActionTarget target = null)
 {
     AddRequiredWorldState(key, value ? 1 : 0, target);
 }
Ejemplo n.º 3
0
    protected void AddSatisfyWorldState(WorldStateKey key, int value, IActionTarget target = null)
    {
        GOAP_Worldstate state = new GOAP_Worldstate(key, value, target);

        SatisfyWorldstates.Add(state);
    }
Ejemplo n.º 4
0
 protected void AddSatisfyWorldState(WorldStateKey key, bool value, IActionTarget target = null)
 {
     AddSatisfyWorldState(key, value ? 1 : 0, target);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void ChangeCurrentWorldState(WorldStateKey key, int value)
 {
     ChangeCurrentWorldState(new GOAP_Worldstate(key, value));
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void ChangeCurrentWorldState(WorldStateKey key, bool value)
 {
     ChangeCurrentWorldState(key, value ? 1 : 0);
 }