Ejemplo n.º 1
0
 public override void _ExitTree()
 {
     MainEvent.UnregisterListener(UIEventFired);
     UnitDeathEvent.UnregisterListener(EndGame);
     WinEvent.UnregisterListener(WinTriggered);
     LoseEvent.UnregisterListener(LostTriggered);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public override void _ExitTree()
 {
     WinEvent.UnregisterListener(ShowWinScreen);
     DeathEvent.UnregisterListener(ShowDeathScreen);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public override void _ExitTree()
 {
     UnitDeathEvent.UnregisterListener(UnitDeath);
     WinEvent.UnregisterListener(WinTriggered);
     LoseEvent.UnregisterListener(LoseTriggered);
 }