Ejemplo n.º 1
0
 void Update()
 {
     // Tir auto
     if (weapon != null && weapon.CanAttack1)
     {
         weapon.Attack1(true);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Update()
 {
     // Tir auto
     if (weapon != null && weapon.CanAttack1) //Si on peut récupéré le script et qu'il ne fait pas d'attaque alors
     {
         weapon.Attack1(true);                // On initialise la variable Attack1 a vrai dans le script weapon
     }
 }