Ejemplo n.º 1
0
 public void HandleHit(WalkerDead walkerDead)
 {
     if (_remainingCoins > 0)
     {
         TakeCoin();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void HandleHit(WalkerDead walkerDead)
 {
     Destroy(gameObject);
 }