public bool IsWorldUnlocked(WORLD world_type)
 {
     return((WORLDS_UNLOCKED & world_type) == world_type);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void SetWorld(WORLD type)
 {
     world.type = type;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public World(WORLD p_type)
 {
     type = p_type;
 }