Ejemplo n.º 1
0
    // Use this for initialization
    private void Start()
    {
        vibrateButton = GameObject.FindGameObjectWithTag("OptionCanvas").GetComponentInChildren <VibrateButton>();

        FinishLineReached.OnFinishLineReached += IncreaseLevelIndex;
        PlayerCollisions.OnObstacleHit        += Vibrate;


        //lootScript.GenerateLootItem();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void VibrateSwitch(bool y)
    {
        if (y)
        {
            VibrateButton.SetActive(true);
            SilentButton.SetActive(false);

            /* Handheld.Vibrate();
             * Vibrate = true; */
        }
        else
        {
            VibrateButton.SetActive(false);
            SilentButton.SetActive(true);
            Vibrate = false;
        }
    }