Ejemplo n.º 1
0
        static int _s_set_bornId(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

                UnityMMO.BornInfoData gen_to_be_invoked = (UnityMMO.BornInfoData)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.bornId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 2);
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(0);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 3 && translator.Assignable <UnityEngine.Vector3>(L, 2) && LuaTypes.LUA_TNUMBER == LuaAPI.lua_type(L, 3))
                {
                    UnityEngine.Vector3 _pos; translator.Get(L, 2, out _pos);
                    int _bornId = LuaAPI.xlua_tointeger(L, 3);

                    UnityMMO.BornInfoData gen_ret = new UnityMMO.BornInfoData(_pos, _bornId);
                    translator.Push(L, gen_ret);

                    return(1);
                }
            }
            catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to UnityMMO.BornInfoData constructor!"));
        }