Ejemplo n.º 1
0
 public UniqueComponentSerializer(UniqueComponent uc) : base(uc)
 {
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void SceneLoadHandler(UniqueID destination, GameData gameData)
 {
     transform.position = UniqueComponent.Find(destination)?.transform.position ?? Vector3.zero;
     gameObject.SetActive(true);
     fsm.Transition <Idle>();
 }