Ejemplo n.º 1
0
 public GaussianBlurProgram( ) : base(Assets.GetVertexShader("normal"), Assets.GetFragmentShader("gauss"))
 {
     pixelOffsetHandle = new UniformVec2Handle(glProgram, "u_pixel_offset");
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public GaussianBlurProgram( ) : base("normal.vert", "gauss.frag")
 {
     pixelOffsetHandle = new UniformVec2Handle(glProgram, "u_pixel_offset");
 }