Ejemplo n.º 1
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 static int GetAxisX(IntPtr L)
 {
     try
     {
         ToLua.CheckArgsCount(L, 1);
         UnityEngine.Quaternion arg0 = ToLua.ToQuaternion(L, 1);
         UnityEngine.Vector3    o    = UnGfx.GetAxisX(arg0);
         ToLua.Push(L, o);
         return(1);
     }
     catch (Exception e)
     {
         return(LuaDLL.toluaL_exception(L, e));
     }
 }