Ejemplo n.º 1
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 void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
 {
     if (col.gameObject.tag == "Player")
     {
         //messageDisplay.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;
         collision = true;
         messageTextObject.SetMessage(messageContents);
         // Destroy(gameObject);
     }
 }