/// <summary>
 ///     Активировать платформу для помощи прохождения уровня
 /// </summary>
 public void ActivateForHelp()
 {
     Trigger.ActivateGlow();
     Collider.enabled = true;
 }
 /// <inheritdoc cref="Trigger.ActivateGlow"/>
 public void ActivateGlow() => Trigger.ActivateGlow();