protected void Update()
        {
            bool Creacion  = Input.GetKeyDown(KeyCode.C);
            bool Seleccion = Input.GetKeyDown(KeyCode.S);
            bool Eliminar  = Input.GetKeyDown(KeyCode.E);

            bool subirCapa = Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadPlus);
            bool bajarCapa = Input.GetKeyDown(KeyCode.KeypadMinus);

            bool planoGrid = Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab);

            bool ModoTipoAzulejo = Input.GetKeyDown(KeyCode.Space);


            if (ModoTipoAzulejo)
            {
                if (tipoAzulejo == TipoAzulejo.Automatico)
                {
                    tipoAzulejo = TipoAzulejo.Simple;
                }
                else
                {
                    tipoAzulejo = TipoAzulejo.Automatico;
                }
            }
            if (planoGrid)
            {
                CamaraGrid.instanciar().gameObject.SetActive(!CamaraGrid.instanciar().gameObject.activeSelf);
            }
            if (subirCapa)
            {
                if (capa < CamaraConfiguracionComponente.mapaTam.y)
                {
                    capa += 1;
                    CamaraGrid.instanciar().actualizarPosicion(CamaraConfiguracionComponente.azulejoTam.y, CamaraGrid.GridElevacion.Subir);
                }
            }
            if (bajarCapa)
            {
                if (capa > 1)
                {
                    capa -= 1;
                    CamaraGrid.instanciar().actualizarPosicion(CamaraConfiguracionComponente.azulejoTam.y, CamaraGrid.GridElevacion.Bajar);
                }
            }
            if (Creacion)
            {
                brocha = Brocha.Creacion;
            }
            if (Seleccion)
            {
                brocha = Brocha.Seleccion;
            }
            if (Eliminar)
            {
                brocha = Brocha.Eliminar;
            }
        }
 private void Start()
 {
     capa        = 1;
     tipoAzulejo = TipoAzulejo.Automatico;
 }