Ejemplo n.º 1
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        void Start()
        {
            _timeCounter.OnTimeChanged
            .Where(x => x == 0)
            .Subscribe(_ =>
            {
                transform.position = Vector3.zero;
            }).AddTo(gameObject);                     // 指定のgameobjectが破棄されたらDisposeする

            _timeCounter.Start();

            DestroyAtWaitForFrame().Forget();
        }