Ejemplo n.º 1
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        internal void SetTimer(int userId, float Timer, Action onComplete)
        {
            if (!gameObject.activeInHierarchy)
            {
                return;
            }
            if (userId == this.userId)
            {
                timerController.Activate(Timer, onComplete);
                if (userId == int.Parse(GameVariable.GameVariables.userId))
                {
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
                    AndroidVibrationPlugin.Vibrate(255, 255);
#endif
                }
                ////gameObject.SetActive(true);
            }
            else
            {
                timerController.Deactiivate();
                //gameObject.SetActive(false);
            }
        }