Ejemplo n.º 1
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 public void MoveAndSpawn(int x, int y)
 {
     map.selectedUnit.GetComponent <Unit>().tileX = x;
     map.selectedUnit.GetComponent <Unit>().tileY = y;
     map.selectedUnit.transform.position          = map.TileCoordToWorldCoord(x, y);
     map.counterIncrease();
     map.SpawnMon();
 }