Ejemplo n.º 1
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    public override void OnClose()
    {
        _tileEntity.SetModified();
        _tileEntity.SetUserAccessing(false);
        GameManager.Instance.TEUnlockServer(_tileEntity.GetChunk().ClrIdx, _tileEntity.ToWorldPos(), _tileEntity.entityId);
        base.OnClose();
        xui.playerUI.entityPlayer.PlayOneShot("close_sign");

        if (!string.IsNullOrEmpty(textInput.Text))
        {
            SetText(textInput.Text, true);
        }
        else
        {
            SetText("Storage", true);
        }
    }