Ejemplo n.º 1
0
    void CreateEnemyUI()
    {
        if (!EnemyUI)
        {
            return;
        }
        GameObject _obj = Instantiate(EnemyUI);

        _obj.transform.parent = GameMgr.thisobject.Canvas_Ref.transform;
        TestEnemyUI enemyui = _obj.GetComponent <TestEnemyUI>();

        enemyui.TargetObject = this.gameObject;
    }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     UI   = GetComponentInParent <TestEnemyUI>();
     text = GetComponent <Text>();
 }