//按钮点击事件的方法 protected void OnClickBtn(GameObject go) { // 打开一个界面 TestCreateController ret = TestCreateController.Create(); ret.Test(); }
public static TestCreateController Create() { //根据名字获取到GameObject GameObject obj = ResourceManager.GetInstance().GetPrefab(GUI_NAME); //根据得到的GameObject创建出一个对象 obj = GameObject.Instantiate(obj); //获取这个对象的这个脚本 TestCreateController ret = obj.GetComponent <TestCreateController>(); return(ret); }