Ejemplo n.º 1
0
        public void RegisterStoreTests()
        {
            using (var registry = new RegisterStore())
            {
                var test11  = new Test11();
                var test112 = new Test11();
                var test12  = new Test12();
                var test21  = new Test21();
                registry.Register <ITest1>(test11);
                registry.Register <ITest1>(test12);
                registry.Register <ITest1>(test112);
                registry.Register <ITest2>(test21);

                Assert.IsTrue(registry.GetRegistered <ITest1>().SequenceEqual(new ITest1[] { test11, test12, test112 }));
                Assert.IsTrue(registry.GetRegistered <ITest2>().SequenceEqual(new ITest2[] { test21 }));
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public static int Main()
 {
     Test1.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test1 OK");
     }
     Test2.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test2 OK");
     }
     Test3.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test3 OK");
     }
     Test4.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test4 OK");
     }
     Test5.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test5 OK");
     }
     Test6.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test6 OK");
     }
     Test7.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test7 OK");
     }
     Test8.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test8 OK");
     }
     Test9.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test9 OK");
     }
     Test10.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test10 OK");
     }
     Test11.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test11 OK");
     }
     Test12.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test12 OK");
     }
     Test13.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test13 OK");
     }
     Test14.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test14 OK");
     }
     Test15.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test15 OK");
     }
     Test16.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test16 OK");
     }
     Test17.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test17 OK");
     }
     Test18.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test18 OK");
     }
     Test19.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test19 OK");
     }
     Test20.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test20 OK");
     }
     Test21.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test21 OK");
     }
     Test22.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test22 OK");
     }
     Test23.Test();
     if (Utils.failures == 0)
     {
         Console.WriteLine("Test23 OK");
     }
     if (Utils.failures > 0)
     {
         return(101);
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("PASS");
         return(100);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public Test3(Test11 test1)
 {
     this.Test1 = test1;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     bFlag = GameObject.Find("BulletManager");
     bflag = bFlag.GetComponent <Test11>();
 }