Ejemplo n.º 1
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        public static bool TerrainFlammableNow(this IntVec3 c, Map map)
        {
            TerrainDef terrain = c.GetTerrain(map);

            if (!terrain.Flammable())
            {
                return(false);
            }
            List <Thing> thingList = c.GetThingList(map);

            for (int i = 0; i < thingList.Count; i++)
            {
                if (thingList[i].FireBulwark)
                {
                    return(false);
                }
            }
            return(true);
        }