Ejemplo n.º 1
0
 private void OnDestroy()
 {
     if (amLeader)
     {
         leader    = null;
         gapPeriod = 3;
     }
     else
     {
         nextSpawn -= spawnTentacle;
     }
     instances -= 1;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     gapCounter = (UnityEngine.Random.Range(0, gapVar));
     instances += 1;
     if (leader == null)
     {
         leader    = this;
         amLeader  = true;
         gapPeriod = defaultPeriod;
     }
     else
     {
         nextSpawn += spawnTentacle;
         Destroy(spawnZone);
     }
 }