public void SetTechnique(TechniqueEnum technique) { switch (technique) { case TechniqueEnum.Default: m_D3DEffect.Technique = m_defaultTechnique; break; case TechniqueEnum.SkipBackground: m_D3DEffect.Technique = m_skipBackgroundTechnique; break; default: System.Diagnostics.Debug.Assert(false); break; } }
public void SetTechnique(TechniqueEnum technique) { switch(technique) { case TechniqueEnum.Default: m_D3DEffect.Technique = m_defaultTechnique; break; case TechniqueEnum.SkipBackground: m_D3DEffect.Technique = m_skipBackgroundTechnique; break; default: System.Diagnostics.Debug.Assert(false); break; } }