Ejemplo n.º 1
0
    public Chop(int power, TargettingArc targetter)
    {
        _targetter = targetter;
        _power     = power;

        // TODO: store audio clips somewhere globally accessible
        chopAudio = GameObject.Find("_GLOBAL_DATA_").GetComponent <AudioSource>();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public Interact(TargettingArc targetter)
 {
     _targetter = targetter;
 }